Types de cartes1 / 9
Dans ce guide
Types de cartes
Lequel utiliser et quand
Un guide rapide reliant ce que tu enseignes au bon type de carte.
Ce que c’est et pourquoi
Deckberry a plusieurs types de carte, mais tu n’as pas besoin de les maîtriser pour faire un excellent paquet. La plus grande partie de ce que les gens apprennent — mots, définitions, faits, dates — est une simple question-réponse. Le type ne compte que lorsque la forme de ce que tu enseignes réclame quelque chose de plus : un trou à remplir, ou une image qui porte la question.
La règle
Pas sûr ? Commence par Basique. Ne fais appel à un autre type que lorsque le matériel le réclame clairement.
Sept types sont dans l’éditeur aujourd’hui :
- Basique — une question au recto, la réponse au verso. Ton choix par défaut pour presque tout.
- Texte à trous — remplir un trou à l’intérieur d’une phrase. Utilise-le quand les mots alentour sont l’essentiel. Une note peut se développer en plusieurs cartes de révision.
- Multimédia — quand une image est la question ou que la réponse a besoin d’une image à côté.
- Inverse — un fait étudié dans les deux sens. Utilise-la quand l’apprenant doit à la fois reconnaître et produire la réponse — le vocabulaire avant tout. Une note devient deux cartes de révision.
- Choix multiple — une question avec 2–5 options et une seule bonne réponse. Utilise-la pour la préparation aux tests et l’entraînement aux examens, où reconnaître la bonne réponse parmi des distracteurs plausibles est la compétence.
- Association — deux courtes colonnes que l’apprenant apparie. Utilise-la pour réviser un petit ensemble d’éléments liés — mots et traductions, termes et significations — en une seule carte.
- Listen & Type — un extrait est joué et l’apprenant tape ce qu’il entend. Utilise-la pour la partie d’une langue que la lecture ne peut pas enseigner — la compréhension orale et la prononciation.
- Occlusion d’image — masque des régions d’une image et révèle-les une à une. Utilise-la quand la position est le savoir — anatomie, cartes, schémas. Une image peut devenir plusieurs cartes de révision.
Les huit types de carte sont actifs dans l’éditeur. Chacun a sa propre page qui décrit à quoi il sert.
Mauvais → bon
Le même fait, forcé en Texte à trous face à écrit comme une Basique simple. Touche pour retourner.
Texte à trous utilisé pour un simple couple de mots — le trou n'apporte rien.
Basique — la forme naturelle pour un fait à deux faces.
Quand l’utiliser
- Fais appel au Texte à trous quand la phrase autour du trou enseigne le sens — un fait dans son contexte, un terme au sein de sa définition.
- Fais appel au Multimédia quand l’apprenant a besoin de voir quelque chose — un drapeau, un tableau, un schéma, un monument.
- Fais appel à l’Inverse quand les deux sens sont une vraie compétence — lire un mot et le dire, un terme et le retrouver à partir de son sens. Laisse-la de côté quand un seul sens a du sens (nommer un pays à partir de sa capitale n’est en général pas la compétence que tu cherches).
- Fais appel au Choix multiple quand le matériel est de type examen — une question avec des mauvaises réponses plausibles que l’apprenant doit distinguer. Laisse-le de côté pour le simple rappel, où la Basique est plus légère.
- Tout le reste est Basique. Ce n’est pas le type du débutant ; c’est le type dont se compose en grande partie presque tout bon paquet.
Ne choisis pas un type plus tape-à-l’œil pour qu’un paquet paraisse plus riche. Le meilleur type est celui qui correspond au matériel — en général le plus simple qui convienne.