Kart tipleri7 / 9
Bu rehberde
Kart tipleri
Görsel Örtme
Bir görselin bölgelerini gizle ve göster.
Ne & neden
Görsel Örtme, resimler için boşluk-doldurmadır. Bir görsel alır, parçalarını örter ve öğrenci gizli her bölgeyi açıp adlandırır. Konum yoluyla öğrenilen her şey için en güçlü tiptir — bir parçanın yalnızca adı değil, nerede durduğu.
Basic’i ne zaman yener
Bilgi konum olduğunda uzan: anatomi diyagramları, bir haritanın ülkeleri ya da başkentleri, bir makinenin parçaları, bir grafiğin bölümleri. Cevap görseldeki bir noktaya bağlı olduğundan, bir metin cloze’unun yaslandığı gibi etraftaki kelimelere yaslanamaz — öğrenci gerçekten neyin nerede olduğunu bilmek zorundadır.
Tek bir temel görsel birkaç örtülü bölge taşıyabilir, böylece iyi seçilmiş tek bir diyagram bir tekrar kartı kümesine dönüşür — kullanışlı, ama bunun kaç kart ürettiğine göz kulak ol (Cloze ile aynı “bir not, birkaç kart” etkisi).
İyi bir uyum: her odacığı ve damarı gizlenmiş bir insan kalbi diyagramı — öğrenci onları teker teker açıp adlandırır.
Her görsel yine paylaşma iznin olan, kaynağı kaydedilmiş bir görsel olmalı — bkz. medya & lisanslama.
Editörde
Temel görseli yükle, sonra maskeleri doğrudan üstüne çiz: Kutu, Elips ya da Çokgen seç ve gizlenecek alanın üzerine sürükle (çokgen için her köşeye tıkla, kapatmak için çift tıkla). Her maskeye öğrencinin hatırlaması gereken etiketi ver; istersen açılışta gösterilecek bir ipucu ekle.
Bir gösterme modu seç:
- Hepsini gizle, birini göster — her bölge maskelenir ve kart teker teker sorar (hedef vurgulanır). Çevredeki parçalar cevabı ele verecekse en iyisi.
- Birini gizle — yalnızca hedef maskelenir; görselin geri kalanı görünür kalır. Bağlam serbestse en iyisi.
Her bölge kendi tekrar kartı olur. Birkaç maskeyi birlikte sormak için — diyelim bir yapının lobları — onlara aynı grubu ver; tek kart olarak çalışılırlar. Çok bölgeli bir görseli ilk çalıştığında kardeş kartlar ertesi güne bırakılır, böylece aynı resmi arka arkaya beş kez görmezsin.