# Occlusion d'image

> Masquer et révéler des régions d'une image.

## Ce que c'est et pourquoi

L'**Occlusion d'image**, c'est le texte à trous pour les images. Tu prends une image, tu
en couvres des parties, et l'apprenant révèle et nomme chaque région cachée. C'est le type
le plus puissant pour tout ce qui s'apprend par _emplacement_ — où se situe une partie,
pas seulement comment elle s'appelle.

## Quand elle surpasse la Basique

Fais-y appel quand la position est le savoir : schémas d'anatomie, les pays ou les
capitales d'une carte, les parties d'une machine, les sections d'un graphique. Comme la
réponse est liée à un point de l'image, elle ne peut pas s'appuyer sur les mots alentour
comme le peut un trou de texte — l'apprenant doit vraiment savoir où sont les choses.

Une image de base peut contenir plusieurs régions occultées, si bien qu'un seul schéma
bien choisi devient un ensemble de cartes de révision — pratique, mais garde un œil sur le
nombre que cela produit (le même effet « une note, plusieurs cartes » que
[Texte à trous](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/card-types/cloze/)).

**Bon exemple :** un schéma du cœur humain avec chaque cavité et chaque vaisseau caché —
l'apprenant les révèle et les nomme un à un.

Toute image doit être une image que tu as le droit de partager, avec sa source consignée —
consulte [médias et licences](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/building/media-and-licensing/).

## Dans l'éditeur

Téléverse l'image de base, puis **dessine les masques** directement dessus : choisis
**Rectangle**, **Ellipse** ou **Polygone** et fais glisser sur la zone à masquer (pour un
polygone, clique sur chaque coin et double-clique pour fermer). Donne à chaque masque
l'**étiquette** que l'apprenant doit retenir, et un **indice** optionnel affiché à la
révélation.

Choisis un **mode de révélation** :

- **Tout masquer, en révéler un** — chaque région est masquée et la carte en demande une à
  la fois (la cible est mise en évidence). Mieux quand les parties alentour vendraient la
  mèche.
- **Masquer un seul** — seule la cible est masquée ; le reste de l'image reste visible.
  Mieux quand le contexte est de bonne guerre.

Chaque région devient **sa propre carte de révision**. Pour demander plusieurs masques
ensemble — les lobes d'une même structure, par exemple — donne-leur le même **groupe** et
ils s'étudient comme une seule carte. Quand tu étudies pour la première fois une image à
plusieurs régions, les régions sœurs sont retenues jusqu'au lendemain pour que tu ne voies
pas la même image cinq fois de suite.

## Voir aussi

- [Quel type de carte utiliser et quand](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/card-types/which-to-use/)
- [Multimédia](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/card-types/rich-media/)
- [Médias et licences](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/building/media-and-licensing/)

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[Read this guide on Deckberry](https://www.deckberry.com/fr/creators/guide/card-types/image-occlusion/)
